Zadania w Scratchu (P0): Tworzymy scenkę

Zadanie: Za pomocą dwóch duszków i klocków Powiedz ... przez ... s i Czekaj ... s zaaranżuj dialog między dwoma postaciami. Tło sceny i wygląd swoich duszków dopasuj do tematyki rozmowy. Rozmowa powinna składać się co najmniej z dziesięciu dymków dialogowych.

Przykładowy kod jednego z duszków

Tak może wyglądać scena dla tego programu

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Koszykówka: Gra w Trumnę