Zadania w Scratchu (P0): Obrazowanie słów

Zadanie: Jakie projekty w Scratchu możesz stworzyć, by pomóc innym zrozumieć takie słowa jak: pętla (w sensie powtarzanej wielokrotnie czynności), inny, trudny, czekaj, stój, obcy, piękny, przyjaciel, deszcz, otwarty, miłość, sztuka, syrena, instrukcje, łatwe, moc, czas, bohater.

Komentarze

Popularne posty z tego bloga